Telkomsel Tawarkan the Greatest iPhone 5 Experience

Jakarta – Hari ini Telkomsel meluncurkan iPhone 5 yaitu gadget yang paling dinantikan kehadirannya di Indonesia, khususnya bagi komunitas pecinta iPhone. Hal ini merupakan komitmen Telkomsel untuk memberikan produk terbaik sesuai dengan kebutuhan gaya hidup pelanggan. iPhone 5 hadir dengan paket data terbaik (Greatest Thing) dan didukung oleh koneksi data HSPA dengan kecepatan hingga 14.4 Mbps. Disamping itu juga disupport dengan kualitas suara high definition melalui jaringan 3G Telkomsel, terutama 7 kota di Indonesia, seperti Jakarta, Medan, Bandung, Surabaya, Bali, Balikpapan dan Makassar serta dengan aplikasi andalan UseeTV.

Pelanggan sudah dapat melakukan pre order sejak tanggal 7 Desember 2012 melalui http://www.telkomsel.com/iphone . iPhone 5 tersedia dengan harga Rp 1.299.000 untuk seri 16GB, Rp 2.529.000 seri 32GB dan Rp 3.799.000 untuk seri 64GB.

iPhone 5 adalah smartphone tertipis dan teringan di dunia yang dikeluarkan oleh Apple serta dirancang ulang dengan tampilan yang sangat menakjubkan, dengan mengusung layar 4 inci dan menggunakan prosesor A6 dengan teknologi nirkabel ultra cepat serta baterai yang lebih tahan lama. Disamping itu iPhone 5 juga muncul dengan iOs 6 yang menggunakan sistem operasi seluler paling canggih dan memiliki lebih dari 200 fitur baru, diantaranya layanan peta dan navigasi baru, integrasi facebook, organisasi Passbook serta beberapa fitur Siri lainnya.

Menurut Direktur Marketing Telkomsel, Alistair Johnston, “Kolaborasi antara Telkomsel dan iPhone 5 sangat menyita perhatian komunitas pecinta iPhone di tanah air. Dilengkapi dengan paket data ‘Greatest Thing’ yang merupakan perpaduan antara iPhone 5 yang menakjubkan dengan KartuHalo yang eklusive, kehadirannya diharapkan makin mempercepat penetrasi pasar smartphone di Indonesia. Selain itu, iPhone 5 Telkomsel juga dilengkapi dengan fitur andalan WiFi unlimited bagi pelanggan KartuHalo di jaringan WiFi @flash atau flashzone –seamless serta aplikasi hiburan melalui streaming data, UseeTv.”

Saat ini jumlah pelanggan iPhone Telkomsel merupakan komunitas iPhone terbesar di Indonesia, dengan total mencapai lebih dari 300 ribu pelanggan. Adapun jumlah pelanggan data Telkomsel saat ini mencapai 52 juta pelanggan dan didukung dengan 200 kota broadband yang tersebar hampir di seluruh wilayah tanah air.

Pelanggan dapat menikmati kecanggihan iPhone 5 dan semua fiturnya dengan optimal berkat dukungan jaringan Telkomsel yang terluas dan berkualitas. Lebih dari 54.000 BTS (Base Transceiver Station) telah disediakan Telkomsel, termasuk diantaranya 15.000 Node B (BTS 3G) yang telah tersebar diseluruh wilayah Indonesia. Untuk informasi detail harga paket iPhone 5 Telkomsel

Penembakan SD Sandy Hook, Anak-anak Korban Selamat Ceritakan Adegan Horor

– Dengan keji, Adam Lanza menghabisi nyawa 20 anak-anak yang sedang belajar di SD Sandy Hook, Connecticut, Amerika Serikat (AS). Anak-anak lainnya yang berada di sekolah yang sama saat kejadian, pun menjadi saksi mata atas kekejian pemuda berusia 20 tahun tersebut.

Anak-anak yang bersekolah di SD Sandy Hook rata-rata berusia 5-10 tahun. Bagi anak-anak dengan usia tersebut, aksi penembakan semacam itu tentu menimbulkan trauma mendalam.

Seperti dilansir news.com.au, Sabtu (15/12/2012), anak-anak korban selamat menceritakan pengalaman mengerikan mereka. Vanessa Bajraliu yang berusia 9 tahun dan duduk di kelas 4 SD mengaku mendengar suara tembakan dari kelasnya.

“Saya melihat ada polisi – banyak sekali polisi di lorong sekolah dengan membawa senjata. Polisi membawa kami keluar sekolah. Kami diminta saling bergandengan tangan dan menutup mata kami. Kami baru membuka mata ketika sudah ada di luar,” tutur Vanessa.

Kakak laki-laki Vanessa, Mergim Bajraliu (17) yang kebetulan bersekolah di SMA Newtown yang tidak jauh dari SD Sandy Hook, juga mengaku mendengar tembakan. Mergim langsung bergegas ke sekolah adiknya dan dia pun melihat seorang siswa perempuan digotong keluar dengan kondisi luka parah. Seorang anak lainnya bahkan berdarah di bagian wajah.

Mergim langsung mencari adiknya dan membawa pulang sang adik dari lokasi.

Alexis Wasik (8) yang duduk di kelas 3 SD, menuturkan polisi memeriksa seluruh orang yang ada di dalam sekolah sebelum membawa mereka keluar. “Kami harus berjalan bersama-sama,” terang gadis kecil ini.

Sedangkan Brendan Murray (9) yang juga duduk di kelas 4 SD, mengakui dirinya bersama di ruang olahraga bersama dengan seluruh teman sekelasnya dan sang guru. Dia mengaku mendengar banyak suara tembakan. Menurut Murray, sang guru memasukkan murid-muridnya ke dalam sebuah gudang kecil dan mereka bersembunyi di sana selama 15 sebelum polisi menemukan mereka dan meminta mereka keluar gedung.

“Banyak yang menangis,” ucapnya.

Seorang murid laki-laki lainnya menceritakan bagaimana dirinya nyaris terkena peluru sebelum sang guru menariknya ke dalam ruang kelas. “Suaranya seperti orang sedang menendang pintu,” ucap si anak menjelaskan suara tembakan yang didengarnya.

Tidak jauh berbeda, seorang murid bernama Sofia Lebinski (8) mengaku sangat ketakutan saat penembakan terjadi. “Semua orang gemetar,” tuturnya. Menurut Sofia, begitu suara tembakan terdengar, gurunya yang bernama Martin langsung mengunci ruang kelas dan menelepon polisi.

Di sisi lain, para orangtua murid yang mendengar kabar mengerikan tersebut langsung berbondong-bondong datang ke sekolah. Mereka panik dan khawatir dengan anak-anak mereka yang bersekolah di sekolah tersebut.

Seorang orangtua menceritakan kisah putranya yang berusia 6 tahun, melihat aksi pelaku menembak seorang guru. “Saat itulah ketika putra saya menarik sejumlah temannya dan berlari keluar. Dia sangat berani. Dia bahkan menunggu teman-temannya,” ucap Robert Licata.

Menurut Licata, si pelaku tidak mengucapkan sepatah katapun saat beraksi.

Sementara itu, pemandangan tak terduga dilihat oleh seorang murid bernama Philip (10). Menurut sang ibu, Melissa Makris, putranya melihat sesosok tubuh manusia ditutupi selimut ketika dia berusaha lari keluar sekolah.

Wisata alam yang menawarkan petualangan di alam liar selalu memiliki daya tarik tersendiri. Sebab, alam bebas adalah tempat terbaik untuk dikunjungi jika kita membutuhkan ketenangan hati dan pikiran. Karena salah satu tujuan dari berwisata adalah untuk menenangkan hati dan meringankan beban pikiran, maka wisata alam selalu menjadi salah satu obyek wisata terfavorit. Jika anda juga tertarik dengan wisata alam, maka tidak ada salahnya untuk mengunjungi obyek wisata Taman Rekreasi Lembah Hijau. Seperti namanya, obyek wisata yang satu ini menawarkan berbagai macam rekreasi di alam bebas. Jadi, anda bisa berharap untuk dapat melakukan aktivitas-aktivitas seperti beristirahat atau bersantai, berkemah, dan memancing. Semua itu dapat anda lakukan di Taman Rekreasi Lembah Hijau yang merupakan replika hutan yang terdiri dari rotan dan jenis kayu hutan Kalimantan dari lokasi di sekitar obyek wisata ini.

Obyek wisata Taman Rekreasi Lembah Hijau ini terletak sekitar 15,5 km dari Samarinda di jalur Samarinda-Bontang. Hal ini menyebabkan akses menuju obyek wisata ini cukup mudah yang secara tidak langsung juga membuat banyak wisatawan tertarik untuk berwisata ke obyek wisata Taman Rekreasi Lembah Hijau ini. Oleh karena itu, obyek wisata Taman Rekreasi Lembah Hijau ini sangat direkomendasikan kepada anda untuk dikunjungi jika anda benar-benar menyukai aktivitas berwisata di alam bebas.

Jokowi: Parpol Dilarang Buka Posko Bantuan Banjir di DKI

Kebijakan ini diambil bukan untuk melarang parpol memberikan bantuan kepada korban bencana, melainkan agar penyaluran bantuan lewat satu pintu.

Gubernur DKI Jakarta Joko Widodo mengatakan dalam penanganan bantuan bagi korban bencana banjir tidak boleh ada lagi parpol atau lembaga lainnya yang mendirikan posko-posko di lokasi bencana banjir.

Menurut dia, kebijakan ini diambil bukan untuk melarang parpol memberikan bantuan kepada korban bencana banjir atau bencana lainnya, melainkan agar penyaluran bantuan lewat satu pintu melalui posko yang didirikan Pemprov DKI.

“Saya sampaikan itu dalam rapat tadi. Tahu tidak mengenai posko? Mestinya kan pos komando. Lah kalau semua pihak membuat posko, yang memberi komando siapa? Tadi saya sampaikan agar BPBD DKI membuat manajemen yang jelas dalam menerima dan mendistribusikan bantuan, ya dalam satu komando,” kata Joko Widodo, usai memimpin Rapat Koordinasi Menghadapi Musim Banjir di Ibu Kota, di Balaikota DKI, Jakarta, hari ini.

Jokowi menambahkan kalau semua pemberi bantuan mendirikan posko, maka warga yang menjadi korban banjir tidak tahu siapa yang memberi komando dalam penanganan bantuan tersebut. Diakuinya, selama ini di lokasi bencana selalu muncul posko dari berbagai stakeholder.

Untuk itu, kata Gubernur, harus ada satu posko yang didirikan atas bendera Pemprov DKI Jakarta. “Biar tidak semua pihak bikin posko dan menancapkan bendera,” tandas pria yang akrab disapa Jokowi itu.

Lebih jauh, Jokowi mengungkapkan dalam menghadapi musim penghujan dan untuk mengantisipasi banjir di Jakarta, Pemprov DKI menyiapkan sebanyak 26.098 personil untuk antisipasi banjir yang diperkirakan akan terjadi pada Januari 2013.

http://www.beritasatu.com/pilkada-dk…ir-di-dki.html

dilarang pencitraan, yang penting ikhlas. diliat nanti setelah kebijakan ini jalan, parpol pemasang umbul2 masih mau tertib atau enggak?? jangan2 malah gak ada yg mau nyumbang lagi.

TUGAS PENJUALAN TIKET

Private Sub cmdabout_Click()

txtkt.Text = “”

txtht.Text = “”

txtjk.Text = “”

txtjb.Text = “”

txtjt.Text = “”

txttotalp.Text = “”

End Sub

 

Private Sub cmddelete_Click()

Data1.Recordset.Delete

End Sub

 

Private Sub cmdedit_Click()

Data1.Recordset.Edit

End Sub

 

Private Sub cmdexit_Click()

Unload Me

End Sub

 

Private Sub CMDPROSES_Click()

Dim kode As String

kode = Left(txtkt.Text, 3)

If kode = “BIM” Or kode = “bim” Then

txtjk.Text = “BIMA”

txtht.Text = “50000”

txtjb.Text = “16.00”

ElseIf kode = “EKO” Or kode = “eko” Then

txtjk.Text = “EKONOMI”

txtht.Text = “35000”

txtjb.Text = “19.00”

ElseIf kode = “MUT” Or kode = “mut” Then

txtjk.Text = “MUTIARA”

txtht.Text = “23000”

txtjb.Text = “17.00”

ElseIf kode = “SEN” Or kode = “sen” Then

txtjk.Text = “SENJA”

txtht.Text = “15000”

txtjb.Text = “20.00”

End If

 

txtjt.SetFocus

End Sub

 

Private Sub cmdsave_Click()

Data1.Recordset.AddNew

End Sub

 

Private Sub TXTJT_keypress(keyascii As Integer)

If keyascii = 13 Then

txttotalp.Text = Val(txtjt.Text) * Val(txtht.Text)

End If

End Sub

Microsoft Hadirkan SkyDrive di Android

– Microsoft akhirnya menyediakan layanan penyimpanan data berbasis cloud untuk Android. Layanan bernama SkyDrive yang baru saja didesain dengan nuansa tampilan Metro Windows 8 ini menawarkan cloud storage gratis hingga 7 GB.

Menyusul SkyDrive yang telah lebih dulu hadir untuk Windows Phone dan iOS Apple, aplikasi untuk Android ini sudah tersedia di Google Play Store.

detikINET kutip dari TechCrunch, Rabu (29/8/2012), SkyDrive sejatinya bisa digunakan mulai dari Android 2.3 Gingerbread ke atas, namun Microsoft lebih menyarankan aplikasi ini berjalan di Android 4.0 Ice Cream Sandwich.

Sama seperti Windows Phone dan iOS, SkyDrive di Android juga menawarkan kemudahan akses ke semua dokumen yang telah disimpan di cloud. Kita juga dapat melihat daftar dokumen yang telah dibuka, serta dokumen berbagi pakai lainnya.

SkyDrive juga bisa menjadi penghubung layanan berbasis web Microsoft, termasuk aplikasi Office. Dengan SkyDrive, Microsoft secara langsung bersaing dengan layanan sejenis seperti SugarSync, Dropbox, Google Drive, dan Apple iCloud.

Menginstal dan Menggunakan Aplikasi Driver Genius

1. Bukalah jendela Explorer (Ctril-E) atau tempat File Installan Anda simpan, kemudian klik lah 2x File Install Driver BackUp.

2. Kemudian Akan muncul pilahan bahasa yang kita pergunakan. Pada pilihan ini pilih saja English setelah itu Next.

3. Setelah itu Next karena tidak ada yang harus di setting.

4. Kemudian Installer akan membawa Anda ke License Agreement, untuk hal ini pilih I accept the agreement setelah itu Next lagi.

5. Setelah itu Installer akan menanyakan kepada Anda dimana akan meletakan program instalan tersebut (biarkan pada defaultnya). Kemudian Next lagi.

6. Kemudian centanglah kedua Option yang di sediakan oleh instaler Driver Genius. Next

7. Kemudian Next kembali karena tidak ada yang perlu di setting.

8. Kemudian Installer akan menanyakan kepada Anda, Apakah mau membuat Icon Driver Genius di Desktop Anda? Kalau Anda mau buat centanglah Option Create a dekstop icon setelah itu Next.

9. Kemudian Pilih Install untuk memulai Proses Instalasi.

10. Selanjutnya adalah Proses Penginstalan. Tunggulah beberapa menit untuk proses ini.

11. Proses Instalasi sudah selesai. Klik Finish untuk menyelesaikan Proses Instalasi.

Perlahan Manusia Terkikis Oleh Robot

LONDON – (Berita SuaraMedia) Kemajuan teknologi robot dapat menggantikan tentara manusia di medan perang. Kemungkinan ini tentu bukan isapan jempol semata. Seperti film Terminator, robot-robot mendominasi medan perang dan lebih efektif dalam menumpas musuh.

Apa yang terjadi di film Terminator ternyata dapat terelasisasi di medan pertempuran saat ini. Itu artinya, baku tembak di pertempuran bisa digantikan oleh robot, seiring meningkatnya protes banyaknya tentara manusia yang tewas di medan laga.

Diperkirakan, perang di masa depan akan lebih banyak dimainkan oleh robot-robot berteknologi tinggi. Tujuan utamanya untuk meminimalisir jumlah korban prajurit yang bertempur. “Kini, sekitar 8.000 robot telah diterjunkan di medan perang. Mereka dipercaya akan membawa misi revolusi militer. Sebagian besar robot kini diterjunkan ke darat dengan tugas non-tempur seperti penjinakkan bom dan pesawat tanpa awak,” paparnya.

Quinn mengutarakan, di masa depan sangat menjanjikan penggunaan lebih banyak tentara robot di medan tempur, termasuk kendaraan perang tanpa awak manusia. “Semakin dekat, Anda akan ditembak. Inilah kelebihan robot yang mampu dikendalikan dari jarak jauh,” paparnya, seperti dikutip dari BBC.
Dia menegaskan, robot-robot bersenjata itu hanya dioperasikan dibawah kontrol tentara manusia. Alasannya, hingga kini, kata dia, robot tidak dapat beroperasi sendiri. Namun, menurut Peter Singer, penulis buku Wired for War, kecepatan perang modern akan membuat kontrol manusia semakin sulit.

Seperti halnya sistem pertahanan artileri otomatis yang diterapkan di Afghanistan. “Sistem tersebut akan menembak jika ditembak. Kita tidak dapat menghentikannya, kita hanya dapat mengaktifkannya,” papar Singer.

Pertanyaannya sekarang adalah, bagaimana jika robot tersebut menyerang target yang tidak seharusnya dan melanggar hukum perang? Akademisi Amerika Serikat Patrick Lin yang bekerja untuk membuat etika robot untuk militer, mengungkapkan, robot dapat diprogram untuk mengikuti standar tertentu.

Meski demikian, dia tetap mempertanyakan, “Benarkah kita dapat melakukan itu dengan komputer kita?” ujarnya. Saat ini, Amerika Serikat (AS) telah menggunakan robot-robot canggih di pertempuran, baik itu di Irak maupun di Afghanistan.

Pentagon telah membuat kendaraan tanpa pengemudi yang disebut EATR. Robot mobil itu dapat mengisi ulang bahan bakar sendiri dengan materi organik ketika berjalan jarak jauh. Penemu EATR, Dr Robert Finkelstein dari Robotic Technology Inc, mengungkapkan, penemuannya membutuhkan bahan-bahan organik sebagai bahan bakar dan lebih vegetarian dibandingkan manusia.

“Robot hanya dapat melakukan apa yang diprogramkan, dan dia memiliki fitur-fitur tertentu,” tambahnya. Menurut Finkelstein, robot mampu menghindari kesalahan yang dilakukan prajurit manusia. Dia menuturkan, robot diprogram dengan secukupnya dan dibuat agar sedikit melakukan kesalahan seperti membunuh warga tak bersalah, dan kelompok bukan musuh.

“Robot tidak memiliki ikatan emosional, mereka tidak memiliki rasa takut, mereka dapat bertindak dalam beberapa situasi,” ungkapnya. Namun, pihak yang lebih skeptis seperti Profesor Noel Sharkey, pendiri Komite Internasional untuk Kontrol Robot Bersenjata, mengatakan manusia lebih akuntabel sedangkan mesin tidak.

“Anda dapat melatih robot seperti apa pun yang Anda inginkan, dan menjadikannya mematuhi semua aturan di dunia. Tapi, jika apa yang diprogramkan tidak benar, jadi ya begitulah,” paparnya.

Dengan revolusi militer, Christopher Coker dari the London School of Economics, menjelaskan, komputer tidak mampu menstimulasikan “etos pahlawan”, pemikiran, dan etika tentara profesional. Selama ini, revolusi militer robot telah diterapkan dalam pesawat udara seperti pesawat tanpa awak milik AS di Afghanistan.

Sedangkan penerapan robot di darat, masih terbatas. Sementara itu, Yoshiyuki Sankai, pakar robot ternama dari Jepang, menciptakan HAL (hybrid assistive limb), yaitu pakaian robotik yang telah dikembangkan untuk membantu gerakan dan menambah tenaga orang yang memakainya.

Sankai menerima undangan resmi dari Departemen Pertahanan Jepang untuk mempresentasikan “pakaian robot” yang dibuatnya. Sedanngkan Brian Hart yang kehilangan putranya, John Hart, yang gugur dalam perang Irak pada Oktober 2003, membuat Brian sukses menciptakan robot pendeteksi bom.

Dia pun membuat sebuah kendaraan robot yang dirancang khusus untuk menjinakkan bom. Robot yang dinamakan LandShark (Hiu Darat) itu dilengkapi sejumlah sensor canggih yang dapat mendeteksi dan menonaktifkan bom

Seperti yang kita tahu bahwa dewasa ini memang Kemajuan kecerdasaan buatan meningkat dengan sangat mengagumkan. Dimulai dari lahirnya Deep Blue yang diciptakan oleh IBM, yang mampu mengalahkan pecatur legendaris Kaskarov. Serta proyek ambisius negara Jepang untuk menciptakan komputer generasi ke 5 yang berbasis Artificial Intellegence.

Tapi tahukah kamu bahwa pengembangan – pengembangan robot semacam ini telah ada sejak zaman dahulu, Ternyata bentuk robot atau makhluk yang seperti robot telah ada sebelum jaman masehi. Kita mungkin telah mengenal beberapa legenda masyarakat eropa tentang Golem (Makhluk seperti manusia yang terbentuk dari batu atau tanah liat) atau para pembantu Hephaestus yang terbuat dari mesin – mesin dari Yunani. Tapi tidak hanya berupa imajinasi saja, Ctesibius dari Alexandria (250 SM) telah berhasil membuat organ (alat musik) otomatis.

Lalu sarjawan muslim, Al – Jazari (1136 – 1206 ) yang membuat sebuah rancangan tentang robot yang dapat diprogram. Robot menurut etimologinya berarti pekerja, yang bekerja keras, atau budak. Robot dapat diartikan sebagai mechanical creature (makhluk yang berbentuk seperti mesin). Keinginan manusia untuk menciptakan sebuah makhluk cerdas yang dapat bekerja tanpa protes dan patuh telah dilakukan sejak jaman renessaince hingga kini. Mulai dari sekedar rancangan dan impian lalu kini telah menjadi kenyataan

Demikian pula kemajuan embedded system khususnya dibidang robotika. Kelahiran P3 yang menjadi cikal bakal ASIMO sebagai robot humanoid yang telah diterapkan untuk membantu manusia, telah menunjukkan betapa dahsyatnya perkembangan teknologi embedded khususnya bidang robotika.
Perkembangan robot saat ini ternyata dipandang positif oleh departemen militer Amerika Serikat. Dimulai dari proyek pesawat tanpa awak yang digunakan pada perang teluk II dan hingga robot yang mampu mendeteksi arah tembakan sniper. Pengembangan robot yang mampu menggantikan tentara manusia di medan perang tidak mustahil telah dilakukan oleh negara – negara maju. Makalah ini berfokus kepada kehadiran robot militer di masa depan, dimana di satu pihak kehadiran robot ini oleh pengembangnya dipandang dapat menurunkan angka kematian prajurit. Di pihak yang lain, keberadaannya hanya memperburuk keadaan saat ini.

Kemajuan perangkat keras khususnya mikroprosessor dan mikrokontroller turut serta mengambil bagian dalam teknologi robot. Mikroprosessor yang menjadi bagian terpenting dalam teknologi robot, mengakibatkan robot tidak lagi hanya dapat berjalan, tetapi dapat tersenyum, tertawa, sedih dengan melihat keadaan sekitar seperti Kismet robot buatan Dr Cynthia. Penemuan ini lalu mengakibatkan pembuatan robot tidak hanya berkonsentrasi pada gerak, jumlah kaki dan tugas kerja saja. Keinginan untuk dapat membuat robot yang memiliki perasaan seperti layaknya manusia dan kecerdasaan seperti manusia pun mulai dilakukan. Mimpi ini mungkin telah diwakili oleh film – film animasi Jepang seperti Astro Boy atau Doraemon.
Jepang merupakan negara yang menghabiskan dana terbesar dalam riset dan proyek penelitian robot. Hal ini dapat dilihat dari implementasi robot yang dilakukan oleh negara ini. Mulai dari robot pelayan yang menyajikan makanan hingga robot yang mampu menggantikan seorang presenter televisi.

Sisi ambisius manusia dalam pengembangan robot ternyata tidak hanya berhenti pada bidang pelayanan umum. Keinginan membuat sebuah alat perang yang tidak mungkin menolak perintah dan tidak ragu dalam mengerjakan misi tentunya menjadi impian para petinggi militer di negara manapun juga.
Prajurit manusia dianggap memiliki banyak sekali kelemahan, seperti moral yang kadang naik dan turun. Keterlibatan perasaan saat menjalankan misi dan kemampuan untuk membangkang dari perintah. Hal ini juga tidak terlepas dari kurangnya minat para pemuda di negara maju untuk menjadi tentara. Sehingga wajib militer pun harus dikeluarkan. Belum lagi biaya yang harus dikeluarkan oleh pemerintah ketika seorang prajurit gugur di medan perang, kepada keluarga yang ditinggalkan.

Hal – hal seperti diatas lah yang mengakibatkan sebuah robot yang dapat berperang dan menggantikan peran tentara di medan perang sangat dibutuhkan.
Bila dilihat dari sisi ekonomis tentunya ini lebih murah dibanding biaya yang harus dikeluarkan untuk mentraining seorang manusia untuk dapat menjadi tentara yang baik.

Dari sisi delivery, robot tentara lebih unggul dari prajurit manusia. Robot tentara dapat diproduksi masal. Bisa jadi sebuah pabrik dapat menghasilkan puluhan ribu robot dalam sebulannya, dibandingkan harus mencari dan merekut pemuda yang berusia 18 – 25 tahun.

Banyak sekali keuntungan yang bisa diperoleh oleh sebuah negara jika mampu mengembangkan robot tentara ini. Tidak ada lagi prajurit yang harus dikobarkan, dan tidak ada lagi keluarga prajurit yang harus menangis karena sanak keluarganya tewas di medan pertempuran.

Amerika sebagai negara adikuasa tentunya sudah memikirkan masak – masak tentang robot – robot yang mampu berperang. Kehadiran pesawat tempur tanpa awak dalam perang teluk ke II sudah menunjukkan keseriusan militer Amerika dalam pengembangan embedded system, kecerdasaan buatan dan teknologi robot di bidang militer.

Seperti yang telah kita ketahui, internet mulanya adalah proyek Departement of Defense Amerika Serikat untuk membuat sebuah sistem komunikasi yang tidak akan mudah hancur karena serangan fisik. Teknologi wireless seperti handphone yang kini telah menjadi kebutuhan sehari – hari komunikasi di Indonesia, juga tidak terlepas dari kebutuhan militer yang berkeinginan agar setiap prajurit dapat berkomunikasi dengan pusat komando dengan mudah. Atau di Indonesia sendiri, penggunaan robot oleh tim Gegana dalam menjinakkan bom juga termasuk contoh implementasinya.

Israel sendiri sebagai negara yang memiliki hubungan tidak baik dengan para negara tetangganya juga dikabarkan telah mengembangkan tank – tank wireless yang dapat dikendalikan dari jarak jauh. Tentunya hal ini sangat luar biasa bila dilihat dari sisi teknologi embedded. Dapat saja terjadi di masa depan dimana setiap instrumen – instrumen militer dapat digerakkan dari jarak ribuan kilometer.

Jika tadi kehadiran robot – robot militer dilihat dari sudut pandang yang menguntungkan, tetap saja robot – robot militer tersebut tetap memiliki tujuan yang sama dengan tentara manusia yaitu sebagai alat yang digunakan untuk menghancurkan musuh. Tetap saja sasaran – sasaran yang dihancurkan sama, jika tidak perangkat militer, bangunan pasti manusia. Hal – hal inilah yang mungkin membuat beberapa peneliti / pengembang tidak setuju penggunaan robot dalam militer.

Robot – robot ataupun instrumen militer yang dibuat tentunya lebih efektif dibandingkan tentara manusia, mereka tidak ragu dalam menembakan peluru, rudal maupun misil ke arah orang dewasa maupun anak – anak. Tidak ada perasaan yang dilibatkan hanya perintah dan kode – kode instruksi yang dijalankan dalam bentuk bit – bit oleh mikroprosessor, 100% efektif.

Manusia pun juga sudah menyadari akan ketakutan tentang kehadiran robot – robot dalam militer. Hal ini dapat dilihat dari film Terminator yang diproduksi oleh Hollywood. Dimana robot – robot militer lepas kontrol

Penggunaan embedded system dan artificial intellegence memberikan kemudahan pada manusia di berbagai bidang. Implementasi dari embedded system dan artificial intellegence adalah teknologi robotika. Fungsi robot sangat membantu baik di bidang industri hingga medis. Robot juga memiliki kemampuan menggantikan manusia dalam mengerjakan pekerjaan yang berbahaya seperti peran astronot di stasiun antariksa.

Sejak menit-menit awal, Spanyol berinisiatif mengambil serangan lebih dulu. “La Furia Roja” tampak sabar memainkan bola di lapangan tengah sambil mencari celah untuk membongkar pertahanan Italia. Pada menit ke-11, Silva mendapat kesempatan, tetapi tendangannya di depan gawang masih lemah, sehingga mudah diantisipasi kiper Gianluigi Buffon.

Italia bukan tanpa serangan. Pada menit ke-22, menerima umpan terobosan dari tengah, Antonio Cassano menusuk ke kotak penalti dan melepaskan tendangan keras. Sayang, usahanya masih belum membuahkan hasil karena bola menyamping tipis ke kanan gawang Casillas.

Sementara Spanyol sendiri tampak kesulitan menembus rapatnya barisan “Gli Azzurri” yang dipimpin oleh Girogio Chiellini. Tidak dimainkannya striker murni memengaruhi ketajaman lini depan Spanyol. Beberapa kali usaha yang dilakukan Andres Iniesta, Xavi, dan David Silva selalu mampu dipatahkan cukup baik oleh barisan belakang Italia.

Pada menit ke-35, Italia kembali mengancam. Sulit menembus barisan pertahanan Gerrard Pique dan kawan-kawan, gelandang Claudio Marchisio melakukan tendangan spekulasi dari luar kotak penalti. Akan tetapi, Cassilas tampil cukup sigap menahan bola tendangan keras pemain Juventus tersebut.

Memasuki akhir babak pertama, Spanyol terus menekan. Namun, barisan pertahanan Italia tampil dengan konsentrasi tinggi sehingga membuat sejumlah usaha mereka sia-sia. Italia pun kembali mendapat peluang emas melalui Thiago Motta pada menit ke-45. Dia sukses menyundul bola ke gawang Spanyol. Sayang, usahanya masih mampu dipatahkan Casillas.

Selepas turun minum, tempo permainan kedua tim meningkat. Italia lebih dulu mendapat kesempatan emas setelah Mario Balotelli mampu mencuri bola dari Sergio Ramos pada menit ke-53. Akan tetapi, striker Manchester City itu tampak grogi meski sudah bebas berhadapan dengan Casillas. Ramos pun dengan sigap mencuri bola, sebelum Balotelli berusaha menendangnya ke arah gawang.

Menyia-nyiakan peluang emas itu, Balotelli pun ditarik keluar dan digantikan oleh Antoni Di Natale. Pilihan Pelatih Cesare Prandelli itu pun tepat, karena Di Natale mampu membawa timnya unggul pada menit ke-61. Mendapat umpan matang dari Andrea Pirlo, ia kemudian melakukan tendangan terarah ke pojok kiri gawang Spanyol yang tak mampu dihalau Casillas. Skor pun berubah menjadi 1-0 untuk keunggulan Italia.

Akan tetapi, gol itu tidak bertahan lama. Tiga menit berselang, Spanyol mampu menyamakan kedudukan 1-1 melalui Cecs Fabregas pada menit ke-64. Berawal dari kerja sama apik di lini tengah, Iniesta memberikan umpan ke Silva. Melihat pergerakan Fabregas, Silva kemudian memberikan umpan terobosan akurat yang tidak disia-siakan Fabregas untuk menaklukan kiper Italia, Gianluigi Buffon.

Setelah gol itu, kedua kubu silih berganti melakukan serangan yang cukup membahayakan barisan pertahanan masing-masing tim. Di Natale hampir saja menambah golnya pada menit ke-77, jika bola tendangannya tidak melebar ke sisi kanan gawang Spanyol. Begitupun dengan Spanyol yang mengancam  berkat aksi Fernando Torres. Sayang, tendangan chip pemain Chelsea itu masih di atas mistar gawang Buffon.Hingga menit-menit akhir Spanyol masih ngotot untuk menambah gol. Namun, sejumlah peluang yang didapat masih belum mampu dikonversikan menjadi gol, karena barisan pertahanan “Gli Azzurri” tampil cukup rapat. Hingga wasit meniup peluit panjang skor 1-1 pun tidak berubah.

Menurut catatan UEFA, sepanjang babak pertama Spanyol menguasai bola sebanyak 60 persen dan menciptakan sembilan peluang emas dari 16 usaha. Adapun Italia melepaskan enam tembakan akurat dari 10 kali percobaan.

Susunan Pemain:
Spanyol: 1-Iker Casillas, 15-Sergio Ramos, 3-Gerard Piqué, 18-Jordi Alba, 17-Álvaro Arbeloa, 16-Sergio Busquets, 14-Xabi Alonso, 8-Xavi, 6-Andrés Iniesta, 10-Cesc Fábregas (9-Fernando Torres 74), 21-David Silva (22-Jesus Navas 65).

Italia: 1-Gianluigi Buffon, 16-Daniele De Rossi, 19-Leonardo Bonucci, 3-Giorgio Chiellini, 5-Thiago Motta, 21-Andrea Pirlo, 8-Claudio Marchisio, 13-Emanuele Giaccherini, 2-Christian Maggio, 10-Antonio Cassano (20-Giovinco 64), 9-Mario Balotelli (11-Di Natale 56).Image

Sejak menit-men…

saifudinmuhamad

KODE
Private Sub cbokode_Click()
Dim kode, merk, hs As String
Select Case cbokode.Text
Case “Asus A43SA”
txtmerk.Text = “Asus A43SA-VX090D”
txths.Text = “5500000″
Case “Asus A43SD”
txtmerk.Text = “Asus A43SD-VX052D”
txths.Text = “4500000″
Case “Asus A43SJ”
txtmerk.Text = “Asus A43SJ-VX792D”
txths.Text = “4300000″
Case “Asus A43TA”
txtmerk.Text = “Asus A43TA-VX034D”
txths.Text = “4900000″
Case “Asus N43SJ”
txtmerk.Text = “Asus N43SJ-VX264D”
txths.Text = “4300000″
Case “Asus U36SD”
txtmerk.Text = “Asus U36SD-VX090D”
txths.Text = “6600000″
Case “Apple MC965″
txtmerk.Text = “Apple Macbook Air MC965″
txths.Text = “12800000″
Case “Apple MC966″
txtmerk.Text = “Apple Macbook Air MC966″
txths.Text = “15800000″
Case “Apple MC969″
txtmerk.Text = “Apple Macbook Pro MC969″
txths.Text = “11900000″
Case “Apple MC700″
txtmerk.Text = “Apple Macbook Pro MC700″
txths.Text = “10800000″
Case “Apple MC723″
txtmerk.Text = “Apple Macbook Pro MC723″
txths.Text = “19300000″
Case “Apple MD311″
txtmerk.Text = “Apple Macbook Pro MD311″
txths.Text = “24200000″
Case “Apple MD313″
txtmerk.Text =…

View original post 600 more words